H/F Directeur Technique Associé

Société mondiale de développement de jeux vidéo

 
 
 
 
Publiée le 02/02/2024 REF #01P111125
 
70 à 90K€

L'ENTREPRISE

Il s'agit d'une société mondiale de développement de jeux vidéo qui compte plus de 22 studios situés en Asie, en Europe et en Amérique du Nord. Elle compte désormais 3500 employés à travers le monde.

LE POSTE / LES MISSIONS

Pour leurs projets en cours et à venir, l'entreprise recherche un directeur technique associé, motivé par la supervision d'équipes de développement polyvalentes pour produire essentiellement avec Unreal Engine 5 des jeux AA ou AAA sur PC, Xbox Series ou PlayStation 5. Les missions sont variées : le développement de gameplay, l'implémentation de composants de jeu, la remastérisation, l'analyse et l'optimisation de moteur de jeu, l'amélioration de systèmes visuels ou l'intégration de technologies de pointes.

PROFIL RECHERCHÉ

Qualifications requises :

- Diplômé d'une école d'ingénieur en informatique.
- 7 ans d'expérience minimum dans le développement de projets informatiques multimédia ou 3D temps réel, avec 3 ans minimum dans l'industrie du jeu vidéo.
- Avoir permis la sortie d'au moins un jeu PC ou console AA ou AAA à une position significative dans l'équipe de développement.
- Expérience avérée en tant que lead développeur ou à un poste d'encadrement équivalent.
- Maîtrise de la programmation C++ et orientée objet.
- Expérience avérée dans la programmation système bas niveau ou dans la programmation de moteur de jeu.
- Excellente compréhension de l'impact du code sur la performance et l'utilisation mémoire.
- Capacité à travailler sur de multiples projets et à gérer correctement les priorités.
- Capacité à travailler avec les équipes efficacement dans une bonne entente professionnelle.
- Autonome, rigoureux, proactif et diplomate. Bonne maîtrise indispensable de l'anglais technique à l'écrit et à l'oral.

Compétences supplémentaires considérées comme un plus :

- Connaissance de Unreal Engine 4 ou 5.
- Une appétence pour l'optimisation.
- Une expérience d'un jeu réalisé sur Xbox One / Series, Playstation 4/5 ou Switch.
- Une expérience dans la réalisation d'outils in-game ou s'intégrant dans le pipeline de production d'un jeu vidéo (C++, C#).